benjborg

Tyskland
180 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar benjborg?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 71,4 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 116 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,13 · Ø 0,29 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,95, ADR vid 71,9
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −166

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −156 ELO
42 matcher · 38 % winrate
På lördagar −55 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar benjborg på Mirage: −156 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
38 % bättre än 8 %
0,68 bättre än 21 %
71,6 bättre än 10 %
0,96 bättre än 24 %
53 % från 176 dueller bättre än 61 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Dust 236
53 % bättre än 56 %
0,59 bättre än 2 %
66,1 bättre än 1 %
0,88 bättre än 6 %
45 % från 144 dueller bättre än 18 %
43 % från 23 situationer bättre än 65 %
Ancient32
53 % precis i snitt
0,65 bättre än 8 %
69,3 bättre än 3 %
0,90 bättre än 9 %
49 % från 144 dueller bättre än 35 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Inferno30
63 % bättre än 75 %
0,73 bättre än 42 %
75,6 bättre än 19 %
1,08 bättre än 55 %
46 % från 90 dueller bättre än 15 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,65 bättre än 11 %
73,5 bättre än 13 %
0,94 bättre än 19 %
50 % från 80 dueller bättre än 41 %
56 % från 16 situationer bättre än 85 %
Cache11
36 % -
0,66 -
72,5 -
0,88-
45 % från 47 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke10
60 % -
0,71 -
80,4 -
0,98-
53 % från 62 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar benjborg

På 180 matcher ligger benjborg på K/R 0,66, ADR 71,4 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,4. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 30 matcher. I 50 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 83 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar benjborg på Mirage (−156 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Ancient (+233 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −166. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,95, ADR vid 71,9. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +194.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.