belo

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 166 matcher registrerade 166 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 283
3 214
Toppnotering 30 dagar: 3 245
Rank EU ▲ 3 992 placeringar
#3 983
Ryssland #980 i Ryssland
30 dagar · förut #7 975 · bäst #3 050
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 22m 45s

Hur spelar belo?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,5 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills1 i 166 matcher
Knivkills 8 i 166 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På Mirage −30 ELO
61 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 44 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar belo på Dust 2: −60 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 22 %
77,3 bättre än 25 %
0,97 bättre än 19 %
47 % från 240 dueller bättre än 19 %
52 % från 31 situationer bättre än 85 %
Dust 250
46 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 27 %
79,6 bättre än 37 %
0,99 bättre än 22 %
59 % från 275 dueller bättre än 81 %
36 % från 28 situationer bättre än 40 %
Anubis25
64 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 63 %
82,5 bättre än 55 %
1,07 bättre än 52 %
56 % från 103 dueller bättre än 70 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Ancient21
48 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 22 %
82,5 bättre än 51 %
0,97 bättre än 20 %
59 % från 102 dueller bättre än 84 %
55 % från 11 situationer bättre än 86 %
Nuke9
67 % -
0,53 -
61,5 -
0,76-
29 % från 34 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar belo

På 166 matcher ligger belo på K/R 0,71, ADR 78,5 och rating 0,98. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 25 matcher. I 56 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 67 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar belo på Dust 2 (−60 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+90 ELO, winrate 64 %). Senaste 30 dagarna: 166 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.