bell1ngham_

Brasilien
Sedan 2022 på FACEIT 242 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 200
3 208
Toppnotering 30 dagar: 3 269
Rank EU ▲ 2 270 placeringar
#3 569
Brasilien #14 i Brasilien
30 dagar · förut #5 839 · bäst #2 039
Senast uppdaterad:

Hur spelar bell1ngham_?

Rating 1,25 (från 193 matcher) K/R 0,88 ADR 93,0 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 36 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (168 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 85 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 6 i 242 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 49x 4K, 3 aces i 168 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3
= Oförändrad
Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,81). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På lördagar ±0 ELO, winrate 44 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % bättre än 69 %
0,85 bättre än 84 %
90,4 bättre än 85 %
1,22 bättre än 88 %
64 % från 359 dueller bättre än 96 %
51 % från 35 situationer bättre än 85 %
Ancient44
55 % bättre än 47 %
0,90 bättre än 94 %
96,8 bättre än 95 %
1,24 bättre än 91 %
57 % från 223 dueller bättre än 75 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Dust 238
53 % bättre än 43 %
0,84 bättre än 82 %
88,2 bättre än 77 %
1,22 bättre än 87 %
61 % från 148 dueller bättre än 87 %
41 % från 17 situationer bättre än 55 %
Anubis30
73 % bättre än 94 %
0,93 bättre än 97 %
99,0 bättre än 98 %
1,27 bättre än 94 %
61 % från 138 dueller bättre än 89 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Nuke30
80 % bättre än 98 %
0,93 bättre än 95 %
96,7 bättre än 95 %
1,39 bättre än 98 %
59 % från 104 dueller bättre än 77 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Cache13
62 % -
0,88 -
91,2 -
1,24-
61 % från 57 dueller -
55 % från 11 situationer -
Inferno11
45 % -
0,81 -
86,2 -
1,11-
55 % från 44 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bell1ngham_

På 242 matcher ligger bell1ngham_ på K/R 0,88 och ADR 93,0; ratingen från de 193 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 30 matcher. I 125 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 27 under 0,90. I 168 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,33. Bäst går det på på Anubis (+89 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +79 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +273.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.