belfort_1

Brasilien
Sedan 2021 på FACEIT 148 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 262
2 644
Toppnotering 30 dagar: 2 644
Rank SA ▲ 280 placeringar
#682
Brasilien #465 i Brasilien
30 dagar · förut #962 · bäst #666
Senast uppdaterad:

Hur spelar belfort_1?

Rating 1,23 K/R 0,86 ADR 89,7 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,31+0,27 · Ø 1,04 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 148 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,31 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +302
= Oförändrad
ADR vid 88,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,89). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −116 ELO
59 matcher · 58 % winrate
Mellan 0 och 6 −51 ELO, winrate 57 %
På måndagar −88 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar belfort_1 på Mirage: −116 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Cache
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
58 % bättre än 71 %
0,87 bättre än 90 %
90,0 bättre än 86 %
1,24 bättre än 92 %
61 % från 223 dueller bättre än 92 %
45 % från 33 situationer bättre än 70 %
Dust 226
77 % bättre än 99 %
0,83 bättre än 82 %
85,0 bättre än 67 %
1,21 bättre än 88 %
52 % från 75 dueller precis i snitt
30 % från 23 situationer bättre än 25 %
Inferno20
55 % bättre än 45 %
0,84 bättre än 75 %
90,0 bättre än 71 %
1,22 bättre än 79 %
55 % från 73 dueller bättre än 54 %
60 % från 15 situationer bättre än 91 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 73 %
84,7 bättre än 64 %
1,14 bättre än 77 %
57 % från 56 dueller bättre än 76 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Ancient10
80 % -
0,98 -
101,7 -
1,41-
58 % från 43 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache9
89 % -
0,95 -
101,1 -
1,33-
62 % från 34 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
50 % -
0,82 -
88,3 -
1,18-
63 % från 8 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar belfort_1

På 148 matcher ligger belfort_1 på K/R 0,86, ADR 89,7 och rating 1,23. Största styrka: K/D med 1,31. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 96 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 23 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar belfort_1 på Mirage (−116 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+79 ELO, winrate 77 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +302. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,5. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 74 %, ELO-bilans +87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.