belali----
Hur spelar belali----?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Styrka33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 8,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,76). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,65. Senaste 3 månaderna: 1,51 (i början 1,02). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 115,6. Senaste 3 månaderna: 109,1 (i början 84,2). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 69 % (i början 52 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 840. Senaste 3 månaderna: 3 409 (i början 3 781).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %.
Mönster
Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar belali---- på Anubis: −74 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,00 · Cache
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 191 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar belali----
På 232 matcher ligger belali---- på K/R 0,90 och ADR 96,2; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,33. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 92 % winrate på 13 matcher. I 114 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 34 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,65. Mest ELO tappar belali---- på Anubis (−74 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+197 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,30, Rating +0,49, ADR +24,9, Winrate +17 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −372. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −24.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.