belali----

Turkiet
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 232 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 61
3 422
Toppnotering 30 dagar: 3 422
Rank EU ▲ 59 placeringar
#1 515
Turkiet #41 i Turkiet
30 dagar · förut #1 574 · bäst #1 491
Senast uppdaterad:

Hur spelar belali----?

Rating 1,33 (från 175 matcher) K/R 0,90 ADR 96,2 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,49 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 18 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+6 Pp. · Ø 42 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 191
Knivkills 4 i 191 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 19,0 %+5,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 8,9 %+4,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 53x 4K, 12 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,20 · Ø 0,32 bättre än 92 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,30, Rating +0,49, ADR +24,9, Winrate +17 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −372

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,95
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 0,76). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −74 ELO
32 matcher · 56 % winrate
Med Calyx i teamet utan ELO-värde
64 matcher · 52 % winrate
På torsdagar +58 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar belali---- på Anubis: −74 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,00 · Cache
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
58 % bättre än 65 %
0,86 bättre än 87 %
92,1 bättre än 89 %
1,22 bättre än 88 %
55 % från 361 dueller bättre än 64 %
46 % från 26 situationer bättre än 72 %
Dust 253
66 % bättre än 86 %
0,93 bättre än 96 %
99,8 bättre än 97 %
1,32 bättre än 96 %
61 % från 301 dueller bättre än 87 %
47 % från 19 situationer bättre än 72 %
Anubis32
56 % precis i snitt
0,91 bättre än 96 %
97,2 bättre än 97 %
1,31 bättre än 96 %
66 % från 182 dueller bättre än 98 %
77 % från 13 situationer bättre än 99 %
Cache16
56 % bättre än 43 %
1,00 bättre än 97 %
100,2 bättre än 94 %
1,42 bättre än 96 %
60 % från 100 dueller bättre än 77 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Inferno13
92 % -
1,20 -
119,2 -
1,72-
68 % från 78 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke9
78 % -
0,92 -
99,2 -
1,39-
58 % från 55 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar belali----

På 232 matcher ligger belali---- på K/R 0,90 och ADR 96,2; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,33. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 92 % winrate på 13 matcher. I 114 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 34 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,65. Mest ELO tappar belali---- på Anubis (−74 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+197 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,30, Rating +0,49, ADR +24,9, Winrate +17 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −372. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.