bekaboss-

Schweiz
168 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bekaboss-?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 72,1 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 168 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om bekaboss- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 164 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −60 ELO
49 matcher · 63 % winrate
I match 2 för dagen −42 ELO
36 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 +65 ELO, winrate 46 %
På fredagar +40 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar bekaboss- på Mirage: −60 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
63 % bättre än 86 %
0,69 bättre än 23 %
74,9 bättre än 19 %
0,97 bättre än 25 %
53 % från 219 dueller bättre än 57 %
29 % från 41 situationer bättre än 20 %
Dust 241
56 % bättre än 61 %
0,67 bättre än 16 %
72,1 bättre än 10 %
0,98 bättre än 25 %
54 % från 150 dueller bättre än 61 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Ancient35
46 % bättre än 27 %
0,69 bättre än 20 %
76,4 bättre än 19 %
0,96 bättre än 22 %
54 % från 136 dueller bättre än 59 %
30 % från 30 situationer bättre än 28 %
Anubis27
44 % bättre än 22 %
0,63 bättre än 6 %
66,3 bättre än 2 %
0,91 bättre än 10 %
46 % från 59 dueller bättre än 18 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke9
44 % -
0,58 -
61,6 -
0,81-
47 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,50 -
62,8 -
0,72-
41 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,53 -
70,4 -
0,65-
33 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bekaboss-

På 168 matcher ligger bekaboss- på K/R 0,66, ADR 72,1 och rating 0,94. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 49 matcher. I 51 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 84 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar bekaboss- på Mirage (−60 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+120 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +120 ELO. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.