beerloverr
Hur spelar beerloverr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Styrka1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Styrka8,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,91). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,47. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 1,33). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 114,7. Senaste 3 månaderna: 97,7 (i början 95,0). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 55 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 54 %). Strax under snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 807.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar beerloverr på Inferno: −26 ELO, 57 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
- Flest kills i en match: 44 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 173 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar beerloverr
På 173 matcher ligger beerloverr på K/R 0,90 och ADR 96,6; ratingen från de 143 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 18 matcher. I 98 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 23 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,47. Mest ELO tappar beerloverr på Inferno (−26 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+25 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,90, ADR vid 97,7. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −10.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.