beastcioby

Rumänien
Sedan 2021 på FACEIT 70 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar beastcioby?

Rating 1,01 (från 69 matcher) K/R 0,74 ADR 83,0 från 70 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 49 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 83 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om beastcioby blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 68 matcher från de senaste 3 månaderna och 2 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −58 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −32 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar beastcioby på Dust 2: −58 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 65 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 70 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 222
45 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 48 %
79,2 bättre än 47 %
1,01 precis i snitt
46 % från 94 dueller bättre än 28 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Mirage14
36 % -
0,71 -
81,3 -
0,98-
44 % från 63 dueller -
22 % från 9 situationer -
Anubis12
75 % -
0,91 -
102,2 -
1,27-
54 % från 70 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient10
60 % -
0,69 -
78,3 -
0,90-
54 % från 56 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache7
43 % -
0,58 -
70,9 -
0,74-
47 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
0 % -
0,61 -
72,5 -
0,83-
31 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar beastcioby

På 70 matcher ligger beastcioby på K/R 0,74 och ADR 83,0; ratingen från de 69 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 16,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 12 matcher. I 24 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 28 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar beastcioby på Dust 2 (−58 ELO, winrate 45 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.