bbhhqqmm

USA
72 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar bbhhqqmm?

Rating 1,26 (från 42 matcher) K/R 0,88 ADR 101,1 från 72 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 31 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 95 %

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om bbhhqqmm blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 72 innan.

Kills per runda (K/R)

0,91
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 72 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % bättre än 39 %
0,94 bättre än 97 %
107,2 bättre än 99 %
1,48-
63 % från 78 dueller bättre än 96 %
63 % från 8 situationer bättre än 96 %
Dust 217
41 % bättre än 14 %
0,85 bättre än 87 %
101,1 bättre än 99 %
1,08-
64 % från 47 dueller bättre än 96 %
40 % från 5 situationer bättre än 55 %
Cache9
56 % -
0,93 -
100,8 -
1,27-
44 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient8
25 % -
0,79 -
93,0 -
1,15-
63 % från 41 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis7
57 % -
0,65 -
78,2 -
1,05-
68 % från 22 dueller -
-
Inferno7
86 % -
1,04 -
116,4 -
1,36-
75 % från 55 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bbhhqqmm

På 72 matcher ligger bbhhqqmm på K/R 0,88 och ADR 101,1; ratingen från de 42 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 101,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 22 matcher. I 30 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 8 under 0,90. Bäst går det på på Mirage (+22 ELO, winrate 50 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.