baz
Hur spelar baz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart under snittet (54 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,34).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Något över snittet (0,78).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,12). Klart över snittet (1,09).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 92,7. Senaste 3 månaderna: 88,0 (i början 85,7). Något över snittet (84,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 46 %). Strax under snittet (54 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 878. Senaste 3 månaderna: 3 864 (i början 3 599).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar baz på Dust 2: −375 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 306 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar baz
På 366 matcher ligger baz på K/R 0,81 och ADR 87,2; ratingen från de 308 matcherna med rating är 1,16. Mest att hämta: Rundor med first kill med 10 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 91 % winrate på 11 matcher. I 167 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 74 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar baz på Dust 2 (−375 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+346 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +7 Pp., ELO +265. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 88,0, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −63.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.