baz

Ukraina
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2015 på FACEIT 366 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 426
3 894
Toppnotering 30 dagar: 3 894
Rank EU ▲ 133 placeringar
#234
Ukraina #18 i Ukraina
30 dagar · förut #367 · bäst #195
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 23m

Hur spelar baz?

Rating 1,16 (från 308 matcher) K/R 0,81 ADR 87,2 från 366 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 53 %−1 Pp. · Ø 54 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (54 %).

Headshot-andel 50 %−4 Pp. · Ø 54 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 6 %−7 Pp. · Ø 13 % bättre än 44 %
K/D 1,22+0,11 · Ø 1,11 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 306
Knivkills 8 i 306 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,0 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 62 %
MVP per match 2,6+0,1 · Ø 2,5 bättre än 46 %
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,34).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,13 · Ø 0,34 bättre än 11 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +7 Pp., ELO +265
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 88,0, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Något över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −375 ELO
56 matcher · 45 % winrate
På Anubis −54 ELO
42 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −99 ELO, winrate 51 %
På fredagar −272 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar baz på Dust 2: −375 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
58 % precis i snitt
0,86 bättre än 74 %
91,0 bättre än 72 %
1,22 bättre än 76 %
56 % från 473 dueller bättre än 54 %
49 % från 95 situationer bättre än 78 %
Dust 256
45 % bättre än 12 %
0,72 bättre än 15 %
78,8 bättre än 17 %
1,07 bättre än 28 %
52 % från 214 dueller bättre än 32 %
51 % från 37 situationer bättre än 80 %
Ancient53
60 % bättre än 52 %
0,79 bättre än 45 %
85,4 bättre än 49 %
1,11 bättre än 45 %
48 % från 275 dueller bättre än 12 %
29 % från 31 situationer bättre än 21 %
Anubis42
55 % bättre än 37 %
0,80 precis i snitt
87,8 bättre än 59 %
1,16 bättre än 58 %
56 % från 217 dueller bättre än 59 %
67 % från 15 situationer bättre än 95 %
Nuke11
91 % -
0,87 -
91,8 -
1,28-
53 % från 49 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache10
50 % -
0,72 -
77,3 -
1,07-
42 % från 53 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno8
63 % -
0,96 -
96,1 -
1,42-
62 % från 29 dueller -
75 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar baz

På 366 matcher ligger baz på K/R 0,81 och ADR 87,2; ratingen från de 308 matcherna med rating är 1,16. Mest att hämta: Rundor med first kill med 10 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 91 % winrate på 11 matcher. I 167 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 74 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar baz på Dust 2 (−375 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+346 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +7 Pp., ELO +265. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 88,0, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.