baybars95

Tyskland
Sedan 2024 på FACEIT 203 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar baybars95?

Rating 0,81 K/R 0,60 ADR 70,3 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 46 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 31 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−6 Pp. · Ø 19 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 0,9−0,6 · Ø 1,5 bättre än 8 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,77 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).

Headshot-andel 34 %−6 Pp. · Ø 40 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
K/D 0,77−0,15 · Ø 0,92 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 1 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 10,7 %−1,4 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 2,6 %−0,9 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 26 %
MVP per match 1,7−0,2 · Ø 1,9 bättre än 33 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 5,0+1,7 · Ø 3,3 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,09 · Ø 0,18 bättre än 19 %
Rundor med death 79 %+5 Pp. · Ø 74 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om baybars95 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 203 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66.

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +54 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +86 ELO
95 matcher · 45 % winrate
På lördagar +10 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar baybars95 i match 1 för dagen: +54 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,82 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
53 % bättre än 72 %
0,58 bättre än 17 %
69,1 bättre än 27 %
0,78 bättre än 14 %
43 % från 342 dueller bättre än 28 %
30 % från 23 situationer bättre än 33 %
Mirage60
47 % precis i snitt
0,60 bättre än 25 %
68,0 bättre än 25 %
0,79 bättre än 18 %
47 % från 316 dueller precis i snitt
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno31
45 % bättre än 35 %
0,59 bättre än 21 %
70,2 bättre än 29 %
0,80 bättre än 19 %
47 % från 164 dueller bättre än 45 %
44 % från 34 situationer bättre än 68 %
Anubis24
58 % bättre än 75 %
0,66 precis i snitt
76,5 bättre än 64 %
0,89 bättre än 47 %
42 % från 126 dueller bättre än 26 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Ancient19
53 % bättre än 60 %
0,64 bättre än 46 %
76,0 bättre än 64 %
0,85 bättre än 41 %
41 % från 92 dueller bättre än 28 %
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Nuke3
33 % -
0,61 -
59,1 -
0,81-
22 % från 9 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar baybars95

På 203 matcher ligger baybars95 på K/R 0,60, ADR 70,3 och rating 0,81. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 2. I snitt 13,1 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 24 matcher. I 38 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 123 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,87. Mest ELO tappar baybars95 i match 1 för dagen (+54 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Inferno (+82 ELO, winrate 45 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.