baxa888

Schweiz
Sedan 2026 på FACEIT 127 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar baxa888?

Rating 0,93 (från 104 matcher) K/R 0,65 ADR 70,8 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 32 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +91
= Oförändrad
ADR vid 68,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,68). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −3 ELO
31 matcher · 29 % winrate
I match 3 för dagen +26 ELO
20 matcher · 30 % winrate
Mellan 6 och 12 +21 ELO, winrate 28 %
På söndagar +21 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar baxa888 i match 1 för dagen: −3 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 31 %
74,9 bättre än 24 %
1,00 bättre än 48 %
52 % från 162 dueller bättre än 59 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Mirage29
38 % bättre än 12 %
0,66 bättre än 19 %
70,6 bättre än 9 %
0,97 bättre än 37 %
55 % från 100 dueller bättre än 78 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis22
41 % bättre än 17 %
0,58 bättre än 1 %
66,4 bättre än 1 %
0,87 bättre än 7 %
49 % från 78 dueller bättre än 36 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Ancient12
42 % -
0,54 -
60,0 -
0,73-
39 % från 41 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno12
25 % -
0,69 -
72,2 -
0,83-
53 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke8
63 % -
0,80 -
78,9 -
1,03-
73 % från 15 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar baxa888

På 127 matcher ligger baxa888 på K/R 0,65 och ADR 70,8; ratingen från de 104 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,8. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 44 % winrate på 43 matcher. I 30 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 57 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar baxa888 i match 1 för dagen (−3 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 44 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +91. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 68,7. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.