bauuu_

Argentina
143 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bauuu_?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 70,8 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 143 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,81 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,81+0,54 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,63, ADR vid 71,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −180

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,64). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −95 ELO
68 matcher · 47 % winrate
På lördagar −78 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar bauuu_ i match 1 för dagen: −95 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
63 % bättre än 88 %
0,65 bättre än 15 %
71,3 bättre än 11 %
0,96 bättre än 33 %
56 % från 254 dueller bättre än 80 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Dust 246
65 % bättre än 90 %
0,64 bättre än 13 %
71,5 bättre än 12 %
0,92 bättre än 21 %
50 % från 182 dueller bättre än 47 %
39 % från 31 situationer bättre än 49 %
Inferno16
38 % bättre än 13 %
0,66 bättre än 23 %
72,2 bättre än 15 %
0,86 bättre än 8 %
58 % från 76 dueller bättre än 83 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Cache11
9 % -
0,58 -
62,8 -
0,80-
31 % från 29 dueller -
0 % från 8 situationer -
Nuke9
44 % -
0,63 -
73,5 -
0,84-
47 % från 36 dueller -
0 % från 6 situationer -
Anubis5
20 % -
0,59 -
69,1 -
0,80-
49 % från 35 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bauuu_

På 143 matcher ligger bauuu_ på K/R 0,63, ADR 70,8 och rating 0,90. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 46 matcher. I 33 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 68 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,04. Mest ELO tappar bauuu_ i match 1 för dagen (−95 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+251 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +71 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 71,7. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.