bauZet-

Argentina
43 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar bauZet-?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 77,5 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 3

Jämfört med 758 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax över snittet (0,92).

Headshot-andel 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 34 %
K/D 0,96+0,04 · Ø 0,92 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 43 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

MVP per match 1,6−0,4 · Ø 2,0 bättre än 12 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 71 %−3 Pp. · Ø 74 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om bauZet- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 43 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 43 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
23 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar bauZet- från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 28 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
68 % bättre än 96 %
0,72 bättre än 70 %
79,6 bättre än 71 %
1,04 bättre än 84 %
45 % från 73 dueller bättre än 35 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Nuke11
45 % -
0,68 -
78,7 -
0,94-
52 % från 42 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 210
30 % -
0,66 -
76,7 -
0,90-
56 % från 32 dueller -
53 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bauZet-

På 43 matcher ligger bauZet- på K/R 0,68, ADR 77,5 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 3. I snitt 14,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 68 % winrate på 19 matcher. I 16 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 21 under 0,90. Mest ELO tappar bauZet- från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 43 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.