battle7

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 223 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 327
3 324
Toppnotering 30 dagar: 3 324
Rank EU ▼ 284 placeringar
#2 224
Ryssland #620 i Ryssland
30 dagar · förut #1 940 · bäst #1 940
Senast uppdaterad:

Hur spelar battle7?

Rating 1,05 (från 217 matcher) K/R 0,75 ADR 80,2 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 28 %+16 Pp. · Ø 12 % bättre än 91 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 4 i 223 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +14 Pp., ELO +221
= Oförändrad
ADR vid 81,6
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −149 ELO
32 matcher · 34 % winrate
I match 2 för dagen −55 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −106 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar battle7 på Ancient: −149 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
62 % bättre än 79 %
0,76 precis i snitt
81,3 bättre än 45 %
1,06 bättre än 47 %
51 % från 568 dueller bättre än 40 %
40 % från 55 situationer bättre än 54 %
Dust 263
52 % bättre än 38 %
0,77 bättre än 55 %
81,4 bättre än 47 %
1,09 bättre än 55 %
50 % från 309 dueller bättre än 35 %
52 % från 23 situationer bättre än 82 %
Ancient32
34 % bättre än 4 %
0,73 bättre än 35 %
79,7 bättre än 36 %
1,01 bättre än 32 %
51 % från 158 dueller bättre än 40 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Nuke9
67 % -
0,68 -
72,4 -
0,99-
57 % från 37 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache7
43 % -
0,66 -
74,0 -
0,86-
46 % från 39 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno4
0 % -
0,62 -
65,5 -
0,79-
24 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar battle7

På 223 matcher ligger battle7 på K/R 0,75 och ADR 80,2; ratingen från de 217 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 107 matcher. I 94 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 78 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar battle7 på Ancient (−149 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Mirage (+108 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +14 Pp., ELO +221. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,6. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.