bastEe_

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 210 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 20
2 959
Toppnotering 30 dagar: 2 979
Rank EU ▼ 550 placeringar
#9 677
Polen #481 i Polen
30 dagar · förut #9 127 · bäst #9 127
Senast uppdaterad:

Hur spelar bastEe_?

Rating 1,06 (från 205 matcher) K/R 0,75 ADR 81,9 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (140 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+7 Pp. · Ø 41 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 47 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 25x 4K, 5 aces i 140 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,44+0,13 · Ø 0,31 bättre än 84 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,8
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −10 Pp., ELO −58

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,70). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −38 ELO
43 matcher · 60 % winrate
På lördagar +77 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar bastEe_ på Nuke: −38 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,27 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
51 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 57 %
85,1 bättre än 66 %
1,08 bättre än 59 %
57 % från 293 dueller bättre än 78 %
44 % från 41 situationer bättre än 68 %
Nuke43
60 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 37 %
79,2 bättre än 34 %
1,04 bättre än 37 %
56 % från 178 dueller bättre än 67 %
48 % från 25 situationer bättre än 68 %
Ancient27
52 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 33 %
78,6 bättre än 31 %
1,00 bättre än 32 %
51 % från 105 dueller bättre än 43 %
64 % från 14 situationer bättre än 95 %
Cache27
67 % bättre än 80 %
0,82 bättre än 62 %
87,8 bättre än 64 %
1,20 bättre än 73 %
52 % från 98 dueller bättre än 40 %
44 % från 16 situationer bättre än 63 %
Dust 217
47 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 53 %
84,3 bättre än 63 %
1,05 bättre än 46 %
49 % från 78 dueller bättre än 32 %
29 % från 7 situationer bättre än 23 %
Inferno14
50 % -
0,66 -
71,8 -
0,98-
53 % från 34 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis6
50 % -
0,56 -
66,4 -
0,82-
50 % från 14 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bastEe_

På 210 matcher ligger bastEe_ på K/R 0,75 och ADR 81,9; ratingen från de 205 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 27 matcher. I 80 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 67 under 0,90. I 140 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar bastEe_ på Nuke (−38 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Mirage (+149 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,8. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp., ELO −58. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.