bartoliiini
Hur spelar bartoliiini?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (49 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,73). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,13.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,8. Senaste 3 månaderna: 71,9 (i början 81,3). Klart under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 35 % (i början 43 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 48 %). Precis i snitt (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 598.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar bartoliiini i match 1 för dagen: −55 ELO, 32 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,78 · Ancient
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 70 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar bartoliiini
På 70 matcher ligger bartoliiini på K/R 0,69 och ADR 74,7; ratingen från de 49 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 15 av 49 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 18 under 0,90. I 49 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar bartoliiini i match 1 för dagen (−55 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−20 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −20 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −9,4, Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans −83.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.