barista333

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 240 matcher registrerade 133 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 239
2 770
Toppnotering 30 dagar: 3 245
Rank EU ▼ 14 963 placeringar
#19 790
Ryssland #5 535 i Ryssland
30 dagar · förut #4 827 · bäst #4 827
Senast uppdaterad:

Hur spelar barista333?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 74,9 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 240 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 32 %+20 Pp. · Ø 12 % bättre än 96 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 4,3
Knivkills 2 i 240 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,0 %−1,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 146 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +648
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −6,9

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −120 ELO
57 matcher · 54 % winrate
På Mirage −30 ELO
76 matcher · 55 % winrate
På fredagar −120 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar barista333 på Dust 2: −120 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 57 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,86 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 20 %
72,1 bättre än 9 %
1,00 bättre än 31 %
56 % från 365 dueller bättre än 73 %
42 % från 48 situationer bättre än 61 %
Dust 257
54 % precis i snitt
0,71 bättre än 29 %
75,2 bättre än 18 %
1,03 bättre än 39 %
55 % från 328 dueller bättre än 66 %
44 % från 39 situationer bättre än 66 %
Anubis47
53 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 59 %
80,9 bättre än 45 %
1,08 bättre än 58 %
55 % från 288 dueller bättre än 65 %
21 % från 33 situationer bättre än 13 %
Ancient37
46 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 19 %
75,4 bättre än 17 %
0,97 bättre än 22 %
50 % från 187 dueller bättre än 37 %
27 % från 22 situationer bättre än 22 %
Nuke18
56 % precis i snitt
0,68 bättre än 13 %
71,1 bättre än 6 %
1,01 bättre än 29 %
57 % från 72 dueller bättre än 72 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Overpass4
75 % -
0,81 -
70,7 -
1,09-
72 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar barista333

På 240 matcher ligger barista333 på K/R 0,71, ADR 74,9 och rating 1,02. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,9. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 18 matcher. I 93 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 94 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar barista333 på Dust 2 (−120 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 46 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +648. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −6,9. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.