barik09

Kazakstan
82 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar barik09?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 83,0 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−18 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax över snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 82 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,5 %−2,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 7,2+3,4 · Ø 3,8 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,17 · Ø 0,25 bättre än 85 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,98
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,4, Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −113

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
44 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 28 %
79,2 bättre än 58 %
0,89 bättre än 20 %
61 % från 146 dueller bättre än 96 %
39 % från 18 situationer bättre än 56 %
Mirage23
52 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 59 %
82,6 bättre än 75 %
1,02 bättre än 68 %
44 % från 103 dueller bättre än 22 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Ancient11
45 % -
0,71 -
81,1 -
1,00-
48 % från 33 dueller -
20 % från 5 situationer -
Anubis6
67 % -
0,94 -
101,6 -
1,39-
61 % från 23 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno5
60 % -
0,76 -
87,6 -
1,07-
54 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
75 % -
0,72 -
78,9 -
1,00-
65 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar barik09

På 82 matcher ligger barik09 på K/R 0,72, ADR 83,0 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,2. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 16,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 23 matcher. I 29 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 32 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Bäst går det på på Dust 2 (+74 ELO, winrate 44 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +30 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,4, Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −113. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.