barbarys6
Hur spelar barbarys6?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,88). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 83,0. Senaste 3 månaderna: 77,8 (i början 73,2). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 48 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 40 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 172. Senaste 3 månaderna: 2 104 (i början 1 983).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar barbarys6 på Mirage: −84 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,03 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 152 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar barbarys6
På 152 matcher ligger barbarys6 på K/R 0,68, ADR 76,2 och rating 0,92. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 43 matcher. I 48 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 72 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar barbarys6 på Mirage (−84 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+8 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 52 % winrate, −14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +11 Pp., ELO +121. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.