barb0s666

Belarus
111 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar barb0s666?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,9 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 111 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+16 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax under snittet (51 %).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 111 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,22 · Ø 0,31 bättre än 94 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 91 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,9
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −16 Pp., ELO −230

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,69). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −148 ELO
23 matcher · 35 % winrate
På Dust 2 −20 ELO
37 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar barb0s666 på Anubis: −148 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,26 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
55 % bättre än 62 %
0,67 bättre än 15 %
74,3 bättre än 16 %
0,98 bättre än 28 %
50 % från 151 dueller bättre än 39 %
42 % från 36 situationer bättre än 62 %
Dust 237
46 % bättre än 27 %
0,75 precis i snitt
81,8 bättre än 51 %
1,06 bättre än 52 %
55 % från 146 dueller bättre än 68 %
52 % från 27 situationer bättre än 85 %
Anubis23
35 % bättre än 5 %
0,73 bättre än 38 %
79,9 bättre än 39 %
1,06 precis i snitt
62 % från 68 dueller bättre än 93 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Cache3
33 % -
0,48 -
57,1 -
0,70-
29 % från 7 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar barb0s666

På 111 matcher ligger barb0s666 på K/R 0,71, ADR 77,9 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 55 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 47 matcher. I 39 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 41 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar barb0s666 på Anubis (−148 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+179 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,9. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp., ELO −230. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.