banditorinh

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 258 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 43
3 048
Toppnotering 30 dagar: 3 171
Rank EU ▲ 2 872 placeringar
#6 748
Polen #347 i Polen
30 dagar · förut #9 620 · bäst #6 643
Senast uppdaterad:

Hur spelar banditorinh?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 83,8 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 257 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,7+2,8 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +161
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 84,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −279 ELO
36 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −153 ELO
41 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −163 ELO, winrate 37 %
På torsdagar −79 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar banditorinh på Ancient: −279 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
52 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 39 %
84,3 bättre än 60 %
1,05 bättre än 44 %
55 % från 254 dueller bättre än 64 %
41 % från 44 situationer bättre än 57 %
Dust 252
54 % bättre än 46 %
0,74 bättre än 41 %
85,0 bättre än 64 %
1,07 bättre än 48 %
50 % från 170 dueller bättre än 35 %
43 % från 35 situationer bättre än 60 %
Ancient36
50 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 40 %
81,8 bättre än 47 %
1,06 precis i snitt
40 % från 121 dueller bättre än 3 %
47 % från 15 situationer bättre än 73 %
Anubis35
54 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 53 %
83,3 bättre än 59 %
1,05 bättre än 46 %
50 % från 115 dueller bättre än 35 %
44 % från 27 situationer bättre än 65 %
Nuke33
48 % bättre än 23 %
0,75 bättre än 41 %
81,9 bättre än 46 %
1,04 bättre än 35 %
46 % från 109 dueller bättre än 14 %
42 % från 24 situationer bättre än 54 %
Cache16
38 % bättre än 2 %
0,74 bättre än 30 %
82,0 bättre än 33 %
1,03 bättre än 25 %
51 % från 63 dueller bättre än 27 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Inferno16
44 % bättre än 6 %
0,71 bättre än 23 %
88,2 bättre än 64 %
1,06 bättre än 32 %
53 % från 49 dueller bättre än 33 %
46 % från 13 situationer bättre än 69 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar banditorinh

På 257 matcher ligger banditorinh på K/R 0,74, ADR 83,8 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 52 matcher. I 103 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 97 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar banditorinh på Ancient (−279 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+52 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +161. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 84,2. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.