bambiq

Polen
116 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bambiq?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,6 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (65 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

18 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 18 %−21 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 116 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 10,8 %−2,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 6 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 65 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

50 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 50 %+15 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,63, ADR vid 71,8, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −13 Pp., ELO −210

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,66). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −17 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På måndagar +82 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar bambiq i match 1 för dagen: −17 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,97 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 14 %
72,6 bättre än 12 %
0,90 bättre än 10 %
43 % från 175 dueller bättre än 10 %
33 % från 27 situationer bättre än 36 %
Dust 221
43 % bättre än 19 %
0,60 bättre än 2 %
69,1 bättre än 4 %
0,79 bättre än 1 %
41 % från 98 dueller bättre än 6 %
8 % från 12 situationer bättre än 2 %
Ancient16
44 % bättre än 23 %
0,60 bättre än 2 %
69,8 bättre än 3 %
0,86 bättre än 5 %
37 % från 49 dueller bättre än 1 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Nuke12
67 % -
0,75 -
76,7 -
1,13-
49 % från 37 dueller -
45 % från 11 situationer -
Anubis11
36 % -
0,63 -
75,5 -
0,82-
43 % från 51 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache10
50 % -
0,61 -
70,4 -
0,86-
54 % från 46 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno7
57 % -
0,65 -
81,6 -
0,89-
44 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bambiq

På 116 matcher ligger bambiq på K/R 0,64, ADR 72,6 och rating 0,89. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 18 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 14,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 22 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 62 under 0,90. I 65 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar bambiq i match 1 för dagen (−17 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+37 ELO, winrate 46 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +6 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −13 Pp., ELO −210. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, ADR vid 71,8, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.