baluxplozed

Ukraina
112 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar baluxplozed?

Rating 1,12 (från 80 matcher) K/R 0,85 ADR 90,5 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 32 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,18 · Ø 0,29 bättre än 6 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +88
= Oförändrad
Headshots vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,09, ADR −6,9, Winrate −7 Pp.

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,88). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −24 ELO
24 matcher · 58 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
36 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 +25 ELO, winrate 35 %
På lördagar +25 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar baluxplozed på Anubis: −24 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 33 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
42 % bättre än 17 %
0,86 bättre än 90 %
89,8 bättre än 84 %
1,14 bättre än 79 %
53 % från 136 dueller bättre än 59 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Anubis24
58 % bättre än 67 %
0,86 bättre än 90 %
91,3 bättre än 89 %
1,16 bättre än 82 %
52 % från 96 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Ancient17
59 % bättre än 74 %
0,78 bättre än 66 %
88,7 bättre än 81 %
0,97-
53 % från 53 dueller bättre än 55 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Nuke17
59 % bättre än 62 %
0,88 bättre än 87 %
90,4 bättre än 83 %
1,21-
51 % från 49 dueller bättre än 42 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Cache7
29 % -
0,90 -
97,1 -
1,22-
50 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage3
0 % -
0,75 -
84,0 -
0,67-
30 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar baluxplozed

På 112 matcher ligger baluxplozed på K/R 0,85 och ADR 90,5; ratingen från de 80 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,5. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 36 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 24 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar baluxplozed på Anubis (−24 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−49 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +88. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,09, ADR −6,9, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.