balencyy
Namnhistorik för balencyy
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar balencyy?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,21. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,11. Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 98,0. Senaste 3 månaderna: 90,5 (i början 93,6). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 58 %). Något över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 026. Senaste 3 månaderna: 2 751 (i början 2 860).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar balencyy på Ancient: −42 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 197 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar balencyy
På 197 matcher ligger balencyy på K/R 0,81 och ADR 91,5; ratingen från de 162 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,5. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 78 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 51 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar balencyy på Ancient (−42 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+132 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +132 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −109. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 90,5, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.