balencyy

Brasilien
197 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 69
2 751
Toppnotering 30 dagar: 2 845
Rank SA ▼ 96 placeringar
#440
Brasilien #314 i Brasilien
30 dagar · förut #344 · bäst #340
Senast uppdaterad:

Hur spelar balencyy?

Rating 1,11 (från 162 matcher) K/R 0,81 ADR 91,5 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 197 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 55 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 36x 4K, 1 ace i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 5,7+1,7 · Ø 4,0 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,19 · Ø 0,31 bättre än 91 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 90,5, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −109

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −42 ELO
32 matcher · 56 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +49 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På lördagar −183 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar balencyy på Ancient: −42 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
51 % bättre än 40 %
0,83 bättre än 81 %
93,9 bättre än 93 %
1,15 bättre än 78 %
51 % från 385 dueller bättre än 42 %
53 % från 34 situationer bättre än 88 %
Ancient32
56 % bättre än 57 %
0,84 bättre än 84 %
95,4 bättre än 94 %
1,15 bättre än 79 %
47 % från 131 dueller bättre än 21 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Nuke24
46 % bättre än 18 %
0,78 bättre än 53 %
87,4 bättre än 71 %
1,05 bättre än 40 %
56 % från 85 dueller bättre än 67 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Anubis13
31 % -
0,79 -
92,7 -
1,04-
57 % från 60 dueller -
50 % från 6 situationer -
Dust 212
67 % -
0,78 -
90,6 -
1,10-
50 % från 64 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache11
64 % -
0,82 -
88,9 -
1,14-
38 % från 40 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno11
27 % -
0,63 -
72,8 -
0,87-
44 % från 84 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar balencyy

På 197 matcher ligger balencyy på K/R 0,81 och ADR 91,5; ratingen från de 162 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,5. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 78 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 51 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar balencyy på Ancient (−42 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+132 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +132 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −109. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 90,5, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.