balancexpert

Schweiz
Sedan 2022 på FACEIT 127 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar balancexpert?

Rating 1,08 K/R 0,74 ADR 80,8 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,0+1,9 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,01 · Ø 0,30 bättre än 55 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +394
= Oförändrad
Rating vid 1,07, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −6,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,79). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −18 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar balancexpert på Dust 2: −18 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 36 %
76,0 bättre än 22 %
1,06 bättre än 54 %
51 % från 104 dueller bättre än 45 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Mirage32
66 % bättre än 92 %
0,68 bättre än 19 %
76,3 bättre än 24 %
1,00 bättre än 34 %
47 % från 101 dueller bättre än 23 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Ancient21
71 % bättre än 96 %
0,82 bättre än 79 %
90,8 bättre än 86 %
1,19 bättre än 88 %
54 % från 59 dueller bättre än 59 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Anubis20
45 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 30 %
82,0 bättre än 53 %
1,01 bättre än 38 %
42 % från 60 dueller bättre än 7 %
44 % från 16 situationer bättre än 63 %
Nuke8
63 % -
0,84 -
80,7 -
1,26-
67 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno6
50 % -
0,82 -
94,7 -
1,21-
67 % från 24 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,81 -
83,3 -
1,19-
56 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar balancexpert

På 127 matcher ligger balancexpert på K/R 0,74, ADR 80,8 och rating 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 21 matcher. I 62 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 37 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,13. Mest ELO tappar balancexpert på Dust 2 (−18 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+72 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +394. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −6,8. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,07, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.