bakkii

Gibraltar
Sedan 2020 på FACEIT 320 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bakkii?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 79,2 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 320 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (247 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 92 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 320 matcher
Knivkills 7 i 320 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 52x 4K, 9 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,9, Headshots +2 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +459
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −122 ELO
78 matcher · 55 % winrate
I match 3 för dagen −90 ELO
61 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −120 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar bakkii på Dust 2: −122 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 320 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
49 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 55 %
79,7 bättre än 42 %
1,07 bättre än 59 %
57 % från 471 dueller bättre än 79 %
30 % från 56 situationer bättre än 23 %
Dust 278
55 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 69 %
81,1 bättre än 49 %
1,10 bättre än 66 %
61 % från 356 dueller bättre än 91 %
41 % från 51 situationer bättre än 59 %
Ancient48
48 % bättre än 34 %
0,76 precis i snitt
80,9 bättre än 40 %
1,03 bättre än 43 %
50 % från 196 dueller bättre än 36 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Inferno35
34 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 20 %
75,6 bättre än 13 %
0,95 bättre än 8 %
48 % från 132 dueller bättre än 14 %
17 % från 18 situationer bättre än 7 %
Nuke30
67 % bättre än 85 %
0,76 precis i snitt
76,7 bättre än 22 %
1,07 bättre än 53 %
51 % från 85 dueller bättre än 42 %
43 % från 23 situationer bättre än 58 %
Anubis17
35 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 26 %
78,2 bättre än 32 %
1,00 bättre än 34 %
49 % från 75 dueller bättre än 31 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bakkii

På 320 matcher ligger bakkii på K/R 0,76, ADR 79,2 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 30 matcher. I 125 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 108 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar bakkii på Dust 2 (−122 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+137 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, −246 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +4,9, Headshots +2 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +459. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.