bagietaCWL

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 243 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bagietaCWL?

Rating 1,07 (från 229 matcher) K/R 0,77 ADR 85,7 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 243 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,9 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 22 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,21−0,10 · Ø 0,31 bättre än 22 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +150
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −83 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Nuke −79 ELO
23 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −36 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar bagietaCWL i match 4 för dagen: −83 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
51 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 62 %
85,9 bättre än 70 %
1,06 precis i snitt
57 % från 579 dueller bättre än 78 %
55 % från 40 situationer bättre än 90 %
Ancient46
65 % bättre än 85 %
0,81 bättre än 75 %
91,5 bättre än 87 %
1,15 bättre än 79 %
51 % från 185 dueller bättre än 43 %
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Dust 232
53 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 34 %
84,0 bättre än 62 %
1,01 bättre än 32 %
52 % från 170 dueller precis i snitt
54 % från 24 situationer bättre än 86 %
Anubis24
46 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 29 %
81,2 bättre än 47 %
0,99 bättre än 27 %
49 % från 95 dueller bättre än 31 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke23
52 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 54 %
82,4 bättre än 48 %
1,16 bättre än 74 %
48 % från 61 dueller bättre än 23 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Cache11
64 % -
0,68 -
75,7 -
0,94-
68 % från 62 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,93 -
105,9 -
1,27-
69 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bagietaCWL

På 243 matcher ligger bagietaCWL på K/R 0,77 och ADR 85,7; ratingen från de 229 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 46 matcher. I 104 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 76 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,40. Mest ELO tappar bagietaCWL i match 4 för dagen (−83 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+222 ELO, winrate 66 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +222 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +150. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,4. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +270.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.