bagels

Singapore
Sedan 2019 på FACEIT 363 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 61
2 760
Toppnotering 30 dagar: 2 847
Rank SEA ▲ 218 placeringar
#393
Singapore #14 i Singapore
30 dagar · förut #611 · bäst #261
Senast uppdaterad:

Hur spelar bagels?

Rating 1,07 (från 314 matcher) K/R 0,74 ADR 80,0 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 12 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,4 %−0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 55x 4K, 3 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,8−0,2 · Ø 4,0 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +17 Pp., ELO +408
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 80,0, Headshots vid 57 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −79 ELO
29 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen +131 ELO
86 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −192 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar bagels på Anubis: −79 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Nuke
  3. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage147
45 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 47 %
79,9 bättre än 39 %
1,08 bättre än 59 %
53 % från 375 dueller bättre än 55 %
36 % från 107 situationer bättre än 42 %
Dust 299
55 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 53 %
82,6 bättre än 54 %
1,07 bättre än 53 %
50 % från 409 dueller bättre än 37 %
43 % från 61 situationer bättre än 62 %
Ancient40
50 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 38 %
77,0 bättre än 23 %
1,03 bättre än 42 %
55 % från 98 dueller bättre än 67 %
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Anubis29
48 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 33 %
78,3 bättre än 30 %
1,05 bättre än 47 %
50 % från 105 dueller bättre än 36 %
26 % från 23 situationer bättre än 21 %
Inferno25
60 % bättre än 57 %
0,75 bättre än 37 %
81,3 bättre än 33 %
1,07 bättre än 35 %
52 % från 110 dueller bättre än 33 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Cache12
58 % -
0,71 -
80,2 -
1,09-
63 % från 32 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke9
33 % -
0,62 -
65,0 -
0,85-
43 % från 40 dueller -
13 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bagels

På 363 matcher ligger bagels på K/R 0,74 och ADR 80,0; ratingen från de 314 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 25 matcher. I 133 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 98 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar bagels på Anubis (−79 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+134 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −108 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +17 Pp., ELO +408. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 80,0, Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.