badenglsh

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 172 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar badenglsh?

Rating 1,00 (från 152 matcher) K/R 0,70 ADR 77,7 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 37 %−12 Pp. · Ø 49 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 172 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,33 · Ø 0,28 bättre än 97 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 77,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −92 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −30 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 42 %
På onsdagar −150 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar badenglsh på Ancient: −92 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 47 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % bättre än 65 %
0,68 bättre än 28 %
76,0 bättre än 32 %
0,99 bättre än 43 %
52 % från 132 dueller bättre än 61 %
28 % från 29 situationer bättre än 22 %
Ancient34
38 % bättre än 11 %
0,66 bättre än 13 %
77,4 bättre än 31 %
0,93 bättre än 20 %
51 % från 99 dueller precis i snitt
30 % från 27 situationer bättre än 29 %
Dust 232
56 % bättre än 69 %
0,76 bättre än 70 %
80,7 bättre än 55 %
1,11 bättre än 82 %
58 % från 117 dueller bättre än 86 %
63 % från 19 situationer bättre än 95 %
Anubis30
63 % bättre än 85 %
0,70 bättre än 33 %
77,7 bättre än 35 %
1,02 precis i snitt
58 % från 65 dueller bättre än 84 %
58 % från 19 situationer bättre än 90 %
Cache11
36 % -
0,67 -
77,4 -
0,90-
35 % från 31 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno10
50 % -
0,71 -
78,5 -
1,10-
65 % från 23 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke10
40 % -
0,66 -
74,2 -
0,93-
60 % från 25 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar badenglsh

På 172 matcher ligger badenglsh på K/R 0,70 och ADR 77,7; ratingen från de 152 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 30 matcher. I 50 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 56 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar badenglsh på Ancient (−92 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+91 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 77,3. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.