backtrack5r3
Hur spelar backtrack5r3?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (325 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,95). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 83,3. Senaste 3 månaderna: 72,6 (i början 77,8). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 50 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 63 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 221. Senaste 3 månaderna: 2 997 (i början 3 155).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 389 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar backtrack5r3 på Nuke: −268 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 389 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar backtrack5r3
På 389 matcher ligger backtrack5r3 på K/R 0,67 och ADR 73,5; ratingen från de 339 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 22 matcher. I 109 av 339 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 151 under 0,90. I 325 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar backtrack5r3 på Nuke (−268 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+330 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +330 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −5,2, Winrate −11 Pp., ELO −158. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,97, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −169.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.