babbamesinho

Turkiet
131 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar babbamesinho?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 84,9 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

67 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 67 %+20 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 7 i 131 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 30x 4K, 0 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 83 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,06, ADR vid 85,0
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −366

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −84 ELO
20 matcher · 40 % winrate
På Mirage −39 ELO
29 matcher · 52 % winrate
Mellan 18 och 24 −65 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar babbamesinho i match 3 för dagen: −84 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
44 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 75 %
84,8 bättre än 74 %
1,04 bättre än 60 %
48 % från 197 dueller bättre än 36 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Mirage29
52 % bättre än 55 %
0,74 bättre än 58 %
80,7 bättre än 57 %
1,01 precis i snitt
51 % från 147 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 27 %
Anubis19
26 % bättre än 2 %
0,83 bättre än 91 %
89,6 bättre än 90 %
1,11 bättre än 84 %
50 % från 121 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Inferno14
50 % -
0,83 -
88,4 -
1,18-
58 % från 81 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient13
38 % -
0,78 -
82,3 -
1,08-
43 % från 70 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache9
67 % -
0,77 -
85,9 -
1,00-
57 % från 63 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke6
67 % -
0,78 -
86,5 -
1,04-
39 % från 36 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar babbamesinho

På 131 matcher ligger babbamesinho på K/R 0,79, ADR 84,9 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 17,5 kills per match, 67 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 29 matcher. I 52 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 39 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar babbamesinho i match 3 för dagen (−84 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+52 ELO, winrate 44 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, +19 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −366. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,06, ADR vid 85,0. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.