babalybeck

USA
Sedan 2015 på FACEIT 317 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 176
2 239
Toppnotering 30 dagar: 2 349
Rank NA ▼ 1 590 placeringar
#3 780
USA #2 058 i USA
30 dagar · förut #2 190 · bäst #2 190
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 31m 18s

Hur spelar babalybeck?

Rating 1,17 (från 282 matcher) K/R 0,83 ADR 90,2 från 317 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 317 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 65x 4K, 2 aces i 236 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 7,1+2,9 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 90,5, Headshots vid 48 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 288
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −45 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På Ancient −36 ELO
53 matcher · 34 % winrate
På söndagar −17 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar babalybeck på Nuke: −45 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2130
53 % bättre än 56 %
0,86 bättre än 92 %
92,3 bättre än 92 %
1,23 bättre än 93 %
56 % från 411 dueller bättre än 76 %
41 % från 94 situationer bättre än 61 %
Ancient53
34 % bättre än 6 %
0,83 bättre än 85 %
93,6 bättre än 94 %
1,13 bättre än 81 %
56 % från 218 dueller bättre än 75 %
44 % från 36 situationer bättre än 66 %
Inferno49
55 % bättre än 56 %
0,81 bättre än 80 %
86,8 bättre än 74 %
1,18 bättre än 85 %
60 % från 150 dueller bättre än 86 %
35 % från 31 situationer bättre än 47 %
Nuke48
48 % bättre än 33 %
0,83 bättre än 77 %
90,0 bättre än 82 %
1,15 bättre än 72 %
51 % från 217 dueller bättre än 42 %
36 % från 39 situationer bättre än 40 %
Cache19
37 % -
0,80 -
87,6 -
1,14-
56 % från 90 dueller -
21 % från 14 situationer -
Mirage12
42 % -
0,68 -
81,4 -
0,89-
50 % från 64 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis4
100 % -
0,69 -
70,7 -
0,86-
33 % från 12 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar babalybeck

På 317 matcher ligger babalybeck på K/R 0,83 och ADR 90,2; ratingen från de 282 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 49 matcher. I 155 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 71 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar babalybeck på Nuke (−45 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+14 ELO, winrate 53 %). Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 90,5, Headshots vid 48 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 2 288. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.