babaDOOK1

Argentina
Sedan 2020 på FACEIT 388 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 265
1 967
Toppnotering 30 dagar: 2 012
Rank SA ▼ 86 placeringar
#7 313
30 dagar · förut #7 227 · bäst #5 466
Senast uppdaterad:

Hur spelar babaDOOK1?

Rating 1,06 (från 337 matcher) K/R 0,75 ADR 83,1 från 388 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (301 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 388 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 71x 4K, 9 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +5,2
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 388 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −117 ELO
54 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −22 ELO
103 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −28 ELO, winrate 46 %
På torsdagar +20 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar babaDOOK1 i match 3 för dagen: −117 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 388 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage161
49 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 68 %
82,4 bättre än 65 %
1,07 bättre än 71 %
51 % från 648 dueller bättre än 55 %
33 % från 106 situationer bättre än 36 %
Dust 2103
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 66 %
83,2 bättre än 69 %
1,08 bättre än 74 %
53 % från 391 dueller bättre än 65 %
36 % från 47 situationer bättre än 47 %
Anubis45
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 76 %
86,9 bättre än 80 %
1,11 bättre än 78 %
56 % från 168 dueller bättre än 77 %
64 % från 28 situationer bättre än 95 %
Inferno37
57 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 57 %
83,8 bättre än 64 %
1,06 bättre än 57 %
47 % från 142 dueller bättre än 25 %
52 % från 25 situationer bättre än 82 %
Nuke25
48 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 58 %
85,9 bättre än 66 %
1,03 bättre än 40 %
38 % från 76 dueller bättre än 1 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Ancient13
62 % -
0,60 -
71,0 -
0,74-
62 % från 55 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar babaDOOK1

På 388 matcher ligger babaDOOK1 på K/R 0,75 och ADR 83,1; ratingen från de 337 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 143 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 116 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Mest ELO tappar babaDOOK1 i match 3 för dagen (−117 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+115 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,18, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.