bRAFERf

Ukraina
Sedan 2017 på FACEIT 131 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bRAFERf?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 84,4 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 72 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,85 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 8,0+3,9 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,85+0,55 · Ø 0,30 bättre än 99 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +480
= Oförändrad
ADR vid 83,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −184 ELO
25 matcher · 32 % winrate
På Dust 2 −62 ELO
40 matcher · 48 % winrate
På fredagar −25 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar bRAFERf i match 3 för dagen: −184 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
48 % bättre än 35 %
0,74 bättre än 48 %
86,5 bättre än 74 %
1,06 bättre än 56 %
55 % från 178 dueller bättre än 69 %
42 % från 24 situationer bättre än 60 %
Mirage32
53 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 59 %
86,0 bättre än 74 %
1,08 bättre än 66 %
55 % från 119 dueller bättre än 70 %
44 % från 25 situationer bättre än 67 %
Anubis17
65 % bättre än 84 %
0,64 bättre än 7 %
77,7 bättre än 31 %
0,93 bättre än 16 %
54 % från 37 dueller bättre än 64 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Inferno17
41 % bättre än 13 %
0,72 bättre än 38 %
87,8 bättre än 78 %
1,02 bättre än 39 %
52 % från 69 dueller bättre än 47 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Ancient12
42 % -
0,58 -
78,1 -
0,84-
38 % från 50 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache8
88 % -
0,85 -
89,8 -
1,21-
58 % från 26 dueller -
58 % från 12 situationer -
Nuke4
50 % -
0,66 -
71,6 -
0,86-
50 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bRAFERf

På 131 matcher ligger bRAFERf på K/R 0,72, ADR 84,4 och rating 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 17 matcher. I 52 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 54 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar bRAFERf i match 3 för dagen (−184 ELO, winrate 32 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +480. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,5. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.