bAvLmI

Ukraina
117 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar bAvLmI?

Rating 1,08 (från 96 matcher) K/R 0,73 ADR 81,0 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 84 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,01).

Headshot-andel 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,6 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 79 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 57 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 57 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,18 · Ø 0,27 bättre än 87 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +186
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 81,3, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −24 ELO
39 matcher · 49 % winrate
I match 1 för dagen +57 ELO
46 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 45 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar bAvLmI på Mirage: −24 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % bättre än 45 %
0,73 precis i snitt
78,2 bättre än 41 %
1,05 bättre än 65 %
51 % från 114 dueller precis i snitt
15 % från 20 situationer bättre än 5 %
Dust 228
54 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 36 %
81,5 bättre än 59 %
1,02 bättre än 53 %
50 % från 90 dueller precis i snitt
47 % från 19 situationer bättre än 75 %
Anubis17
71 % bättre än 96 %
0,78 bättre än 77 %
86,0 bättre än 81 %
1,18-
67 % från 67 dueller bättre än 99 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Ancient14
50 % -
0,70 -
82,7 -
1,00-
68 % från 34 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno8
63 % -
0,86 -
87,0 -
1,34-
63 % från 32 dueller -
67 % från 9 situationer -
Nuke6
50 % -
0,63 -
70,9 -
0,91-
47 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache4
75 % -
0,88 -
87,2 -
1,25-
63 % från 19 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar bAvLmI

På 117 matcher ligger bAvLmI på K/R 0,73 och ADR 81,0; ratingen från de 96 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 17 matcher. I 40 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 32 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar bAvLmI på Mirage (−24 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+34 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +186. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 81,3, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.