b98xX

Argentina
145 matcher registrerade
ELO
1 899
Högsta ELO under de senaste 145 matcherna: 2 038
Rank SA ▼ 2 467 placeringar
#8 583
30 dagar · förut #6 116 · bäst #6 116
Senast uppdaterad:

Hur spelar b98xX?

Rating 1,02 (från 95 matcher) K/R 0,75 ADR 79,1 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,17, Headshots +5 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −5,0

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,82). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −2 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 +2 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −9 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar b98xX i match 3 för dagen: −2 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
51 % bättre än 51 %
0,79 bättre än 79 %
83,2 bättre än 69 %
1,06 bättre än 69 %
48 % från 139 dueller bättre än 37 %
29 % från 24 situationer bättre än 28 %
Mirage39
46 % bättre än 33 %
0,73 precis i snitt
77,3 bättre än 38 %
0,96 bättre än 33 %
39 % från 87 dueller bättre än 5 %
50 % från 22 situationer bättre än 80 %
Anubis12
42 % -
0,74 -
79,0 -
0,99-
53 % från 34 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke12
25 % -
0,67 -
74,3 -
1,07-
54 % från 52 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient11
36 % -
0,75 -
78,1 -
0,99-
39 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache11
64 % -
0,84 -
86,5 -
1,14-
64 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno11
73 % -
0,71 -
68,9 -
0,93-
53 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,70 -
83,1 -
0,82-
60 % från 5 dueller -
-
Vertigo3
33 % -
0,76 -
78,6 -
0,95-
53 % från 15 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b98xX

På 145 matcher ligger b98xX på K/R 0,75 och ADR 79,1; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 37 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 35 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar b98xX i match 3 för dagen (−2 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+69 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,17, Headshots +5 Pp., Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −5,0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.