b8jbld

Nordmakedonien
Sedan 2018 på FACEIT 280 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 40
3 209
Toppnotering 30 dagar: 3 616
Rank EU ▼ 2 635 placeringar
#3 566
Nordmakedonien #17 i Nordmakedonien
30 dagar · förut #931 · bäst #931
Senast uppdaterad:

Hur spelar b8jbld?

Rating 0,98 (från 230 matcher) K/R 0,70 ADR 77,9 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (230 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 280 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 230 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 5,3+1,4 · Ø 3,9 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,11 · Ø 0,32 bättre än 80 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 77,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −117 ELO
21 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −100 ELO
59 matcher · 42 % winrate
På lördagar −58 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar b8jbld på Inferno: −117 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
55 % precis i snitt
0,72 bättre än 30 %
79,5 bättre än 35 %
1,02 bättre än 34 %
48 % från 300 dueller bättre än 23 %
48 % från 61 situationer bättre än 77 %
Ancient74
51 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 14 %
76,2 bättre än 18 %
0,94 bättre än 12 %
48 % från 271 dueller bättre än 24 %
35 % från 43 situationer bättre än 40 %
Cache23
39 % bättre än 3 %
0,65 bättre än 3 %
74,6 bättre än 10 %
0,91 bättre än 3 %
49 % från 95 dueller bättre än 20 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Nuke23
65 % bättre än 72 %
0,77 precis i snitt
84,2 bättre än 59 %
1,08 precis i snitt
48 % från 91 dueller bättre än 21 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Inferno21
38 % bättre än 2 %
0,68 bättre än 13 %
76,8 bättre än 16 %
1,00 bättre än 19 %
44 % från 73 dueller bättre än 6 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Dust 220
55 % precis i snitt
0,64 bättre än 7 %
71,7 bättre än 7 %
0,96-
54 % från 28 dueller bättre än 58 %
50 % från 6 situationer bättre än 78 %
Anubis11
55 % -
0,71 -
81,2 -
0,84-
42 % från 19 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b8jbld

På 280 matcher ligger b8jbld på K/R 0,70 och ADR 77,9; ratingen från de 230 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 23 matcher. I 75 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 106 under 0,90. I 230 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar b8jbld på Inferno (−117 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+427 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +211 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 77,9. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −169.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.