b4zmonster

Chile
Sedan 2015 på FACEIT 98 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
ELO
2 147
Högsta ELO under de senaste 98 matcherna: 2 147
Rank SA ▲ 85 placeringar
#3 968
Chile #160 i Chile
30 dagar · förut #4 053 · bäst #3 726
Senast uppdaterad:

Hur spelar b4zmonster?

Rating 0,99 (från 78 matcher) K/R 0,70 ADR 77,0 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 4x 4K, 2 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,22 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,3, Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −5 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På onsdagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar b4zmonster på Dust 2: −5 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,25 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
39 % bättre än 12 %
0,61 bättre än 4 %
70,0 bättre än 6 %
0,87 bättre än 6 %
44 % från 145 dueller bättre än 15 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis20
65 % bättre än 88 %
0,77 bättre än 66 %
84,0 bättre än 67 %
1,05 bättre än 57 %
54 % från 104 dueller bättre än 65 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Inferno17
76 % bättre än 98 %
0,72 bättre än 46 %
77,5 bättre än 36 %
1,03-
53 % från 81 dueller bättre än 58 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Nuke11
91 % -
0,80 -
87,3 -
1,27-
55 % från 44 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache10
40 % -
0,76 -
77,9 -
1,01-
60 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b4zmonster

På 98 matcher ligger b4zmonster på K/R 0,70 och ADR 77,0; ratingen från de 78 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 91 % winrate på 11 matcher. I 23 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 35 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar b4zmonster på Dust 2 (−5 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+9 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,3, Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.