b4x44

Finland
Sedan 2023 på FACEIT 228 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar b4x44?

Rating 1,03 (från 194 matcher) K/R 0,74 ADR 81,9 från 228 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 228 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 16x 4K, 4 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 78 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,12, Headshots +6 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73
▼ Sämre än förut
ADR −5,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −80 ELO
45 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −53 ELO
41 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −85 ELO, winrate 43 %
På fredagar −23 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar b4x44 i match 1 för dagen: −80 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 228 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
51 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 61 %
83,0 bättre än 64 %
1,05 bättre än 59 %
49 % från 424 dueller bättre än 40 %
33 % från 48 situationer bättre än 36 %
Dust 241
59 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 45 %
80,5 bättre än 47 %
1,03 precis i snitt
53 % från 174 dueller bättre än 59 %
39 % från 31 situationer bättre än 55 %
Ancient38
39 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 33 %
81,2 bättre än 48 %
0,98 bättre än 32 %
51 % från 198 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Nuke27
56 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 26 %
80,3 bättre än 40 %
0,98 bättre än 24 %
50 % från 146 dueller bättre än 36 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Cache9
44 % -
0,77 -
77,6 -
1,10-
66 % från 29 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis8
38 % -
0,80 -
85,5 -
1,12-
44 % från 45 dueller -
0 % från 6 situationer -
Overpass4
50 % -
0,87 -
91,7 -
1,12-
75 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b4x44

På 228 matcher ligger b4x44 på K/R 0,74 och ADR 81,9; ratingen från de 194 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 41 matcher. I 77 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 74 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar b4x44 i match 1 för dagen (−80 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+218 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +218 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,12, Headshots +6 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −5,1. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.