b4nbo

Belgien
Sedan 2020 på FACEIT 256 matcher registrerade 174 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar b4nbo?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,4 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 61 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 256 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om b4nbo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 256 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
SepOkt

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −54 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Mirage −2 ELO
49 matcher · 37 % winrate
Mellan 12 och 18 +76 ELO, winrate 43 %
På torsdagar +54 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar b4nbo på Nuke: −54 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 44 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
47 % bättre än 33 %
0,79 bättre än 74 %
83,1 bättre än 64 %
1,12 bättre än 79 %
59 % från 406 dueller bättre än 86 %
54 % från 39 situationer bättre än 86 %
Ancient64
61 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 58 %
81,0 bättre än 48 %
1,10 bättre än 74 %
55 % från 288 dueller bättre än 72 %
41 % från 49 situationer bättre än 61 %
Mirage49
37 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 32 %
75,1 bättre än 22 %
0,97 bättre än 30 %
48 % från 261 dueller bättre än 32 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Inferno29
52 % bättre än 41 %
0,68 bättre än 17 %
75,1 bättre än 16 %
0,99 bättre än 26 %
63 % från 137 dueller bättre än 92 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Nuke21
43 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 32 %
73,9 bättre än 15 %
1,01 bättre än 36 %
47 % från 113 dueller bättre än 20 %
31 % från 13 situationer bättre än 24 %
Anubis9
56 % -
0,78 -
82,7 -
1,03-
67 % från 33 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache7
14 % -
0,76 -
83,2 -
1,05-
58 % från 26 dueller -
0 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b4nbo

På 256 matcher ligger b4nbo på K/R 0,75, ADR 79,4 och rating 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 64 matcher. I 113 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 83 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Mest ELO tappar b4nbo på Nuke (−54 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+223 ELO, winrate 47 %). Senaste 30 dagarna: 174 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +182.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.