b3lof

Tjeckien
Sedan 2021 på FACEIT 271 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 9
3 204
Toppnotering 30 dagar: 3 330
Rank EU ▼ 968 placeringar
#3 630
Tjeckien #42 i Tjeckien
30 dagar · förut #2 662 · bäst #2 070
Senast uppdaterad:

Hur spelar b3lof?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,5 från 271 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 271 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+9 Pp. · Ø 40 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 18 i 271 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 64x 4K, 5 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om b3lof blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 271 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 271 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −236 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −207 ELO
71 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −188 ELO, winrate 43 %
På söndagar −112 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar b3lof på Cache: −236 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,22 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 271 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % bättre än 69 %
0,82 bättre än 75 %
88,7 bättre än 79 %
1,13 bättre än 70 %
56 % från 485 dueller bättre än 70 %
53 % från 34 situationer bättre än 87 %
Dust 271
45 % bättre än 17 %
0,77 bättre än 55 %
84,1 bättre än 60 %
1,08 precis i snitt
46 % från 365 dueller bättre än 17 %
47 % från 30 situationer bättre än 72 %
Ancient47
47 % bättre än 23 %
0,79 bättre än 66 %
85,3 bättre än 65 %
1,08 bättre än 57 %
47 % från 244 dueller bättre än 20 %
48 % från 23 situationer bättre än 74 %
Anubis26
54 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 43 %
80,9 bättre än 46 %
1,03 bättre än 39 %
49 % från 162 dueller bättre än 30 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Cache22
41 % bättre än 6 %
0,81 bättre än 57 %
87,3 bättre än 59 %
1,05 bättre än 30 %
55 % från 106 dueller precis i snitt
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Nuke13
46 % -
0,77 -
81,7 -
1,05-
44 % från 66 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b3lof

På 271 matcher ligger b3lof på K/R 0,79, ADR 85,5 och rating 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 90 matcher. I 120 av 271 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 96 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar b3lof på Cache (−236 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+356 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +117 ELO. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.