b1zt-

Tyskland
Sedan 2024 på FACEIT 327 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 81
2 764
Toppnotering 30 dagar: 3 060
Rank EU ▼ 10 517 placeringar
#20 302
Tyskland #460 i Tyskland
30 dagar · förut #9 785 · bäst #9 296
Senast uppdaterad:

Hur spelar b1zt-?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 85,7 från 327 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 327 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (244 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 327 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,2 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 6 aces i 244 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 51 %+17 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,8+4,8 · Ø 4,0 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 85,8
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −216

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −198 ELO
62 matcher · 53 % winrate
På Ancient −67 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −72 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar b1zt- på Anubis: −198 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 327 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
58 % bättre än 70 %
0,76 precis i snitt
86,8 bättre än 73 %
1,04 bättre än 44 %
52 % från 524 dueller precis i snitt
38 % från 42 situationer precis i snitt
Dust 274
49 % bättre än 32 %
0,72 bättre än 34 %
82,8 bättre än 55 %
1,00 bättre än 29 %
49 % från 324 dueller bättre än 32 %
45 % från 29 situationer bättre än 69 %
Anubis62
53 % bättre än 46 %
0,75 precis i snitt
83,1 bättre än 57 %
0,99 bättre än 27 %
50 % från 384 dueller bättre än 36 %
17 % från 29 situationer bättre än 7 %
Inferno50
56 % bättre än 45 %
0,85 bättre än 75 %
95,2 bättre än 86 %
1,18 bättre än 67 %
55 % från 346 dueller precis i snitt
36 % från 14 situationer bättre än 42 %
Ancient36
47 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 32 %
81,2 bättre än 44 %
0,94 bättre än 15 %
49 % från 199 dueller bättre än 32 %
71 % från 14 situationer bättre än 98 %
Cache8
63 % -
0,70 -
83,2 -
0,99-
54 % från 37 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b1zt-

På 327 matcher ligger b1zt- på K/R 0,76, ADR 85,7 och rating 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 97 matcher. I 138 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 125 under 0,90. I 244 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar b1zt- på Anubis (−198 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+308 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +188 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Headshots −3 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −216. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 85,8. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −96.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.