b1gYass
Hur spelar b1gYass?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,78). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,18). Något under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 81,7. Senaste 3 månaderna: 75,1 (i början 81,7). Något under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 50 %). Strax under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 771. Senaste 3 månaderna: 1 641 (i början 1 440).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar b1gYass på Inferno: −115 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,83 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 126 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar b1gYass
På 126 matcher ligger b1gYass på K/R 0,71 och ADR 77,0; ratingen från de 105 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 15,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 82 % winrate på 11 matcher. I 33 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 44 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar b1gYass på Inferno (−115 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+57 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +201. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,22, ADR −6,6, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −114.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.