b1gQit

Armenien
Sedan 2021 på FACEIT 225 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 89
1 991
Toppnotering 30 dagar: 2 239
Rank NA ▼ 4 673 placeringar
#8 148
30 dagar · förut #3 475 · bäst #3 475
Senast uppdaterad:

Hur spelar b1gQit?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 79,1 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 094 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 36 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 225 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 23 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 7 %
4K och aces 29x 4K, 0 aces i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,67 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,67+0,37 · Ø 0,30 bättre än 99 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +6,1
= Oförändrad
Rating vid 0,98
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −154

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −112 ELO
33 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −54 ELO
64 matcher · 48 % winrate
På onsdagar −142 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar b1gQit på Anubis: −112 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
43 % bättre än 17 %
0,70 bättre än 28 %
80,8 bättre än 49 %
0,97 bättre än 27 %
55 % från 340 dueller bättre än 70 %
36 % från 44 situationer bättre än 45 %
Dust 264
48 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 17 %
77,1 bättre än 29 %
0,96 bättre än 24 %
49 % från 270 dueller bättre än 36 %
39 % från 46 situationer bättre än 52 %
Anubis33
48 % bättre än 35 %
0,73 bättre än 44 %
82,1 bättre än 55 %
1,01 bättre än 39 %
51 % från 149 dueller bättre än 45 %
27 % från 26 situationer bättre än 22 %
Ancient32
44 % bättre än 25 %
0,66 bättre än 13 %
75,4 bättre än 18 %
0,89 bättre än 9 %
51 % från 126 dueller precis i snitt
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,4 -
1,11-
63 % från 65 dueller -
56 % från 9 situationer -
Cache8
13 % -
0,75 -
82,9 -
1,03-
60 % från 35 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke5
20 % -
0,62 -
67,1 -
0,82-
45 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b1gQit

På 225 matcher ligger b1gQit på K/R 0,69, ADR 79,1 och rating 0,97. Mest att hämta: Rating med 0,97. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 48 % winrate på 64 matcher. I 74 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 100 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar b1gQit på Anubis (−112 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+48 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +6,1. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −154. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.