b0rzi666

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 342 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar b0rzi666?

Rating 1,09 (från 292 matcher) K/R 0,79 ADR 86,2 från 342 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 292 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed strax över snittet (50 %).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 15 i 342 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 62x 4K, 4 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 85,6, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, Winrate −7 Pp., ELO −155

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 342 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −97 ELO
121 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +95 ELO, winrate 46 %
På söndagar +54 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar b0rzi666 på Mirage: −97 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 342 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % bättre än 42 %
0,79 bättre än 69 %
87,4 bättre än 79 %
1,07 bättre än 60 %
51 % från 626 dueller precis i snitt
35 % från 40 situationer bättre än 41 %
Anubis60
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 65 %
85,2 bättre än 69 %
1,07 bättre än 58 %
56 % från 331 dueller bättre än 73 %
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Dust 254
57 % bättre än 69 %
0,80 bättre än 75 %
86,2 bättre än 73 %
1,11 bättre än 71 %
51 % från 358 dueller precis i snitt
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Ancient53
51 % bättre än 46 %
0,78 bättre än 66 %
84,5 bättre än 64 %
1,07 bättre än 62 %
56 % från 262 dueller bättre än 72 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Nuke20
55 % bättre än 51 %
0,76 precis i snitt
81,5 bättre än 44 %
1,05 bättre än 48 %
55 % från 130 dueller bättre än 62 %
22 % från 9 situationer bättre än 12 %
Cache17
53 % -
0,91 -
93,3 -
1,28-
52 % från 114 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno15
47 % bättre än 29 %
0,83 bättre än 80 %
88,0 bättre än 74 %
1,16 bättre än 76 %
47 % från 76 dueller bättre än 19 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b0rzi666

På 342 matcher ligger b0rzi666 på K/R 0,79 och ADR 86,2; ratingen från de 292 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 54 matcher. I 133 av 292 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 94 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar b0rzi666 på Mirage (−97 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+56 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −30 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Winrate −7 Pp., ELO −155. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 85,6, Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.