b00f1q

Malta
Sedan 2023 på FACEIT 64 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar b00f1q?

Rating 0,95 (från 40 matcher) K/R 0,67 ADR 74,8 från 64 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 22 %−17 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 25 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 64 matcher
Knivkills 3 i 64 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 7 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 8,1+3,9 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,16 · Ø 0,30 bättre än 87 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 75,7, Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 64 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −26 ELO
20 matcher · 70 % winrate

Mest ELO förlorar b00f1q på Inferno: −26 ELO, 70 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Overpass
  3. Flest kills i en match: 35 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 64 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno20
70 % bättre än 92 %
0,67 bättre än 14 %
77,2 bättre än 24 %
1,01-
53 % från 40 dueller bättre än 44 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Ancient12
58 % -
0,72 -
75,0 -
0,96-
47 % från 38 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 28
38 % -
0,60 -
67,9 -
0,82-
50 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke8
63 % -
0,69 -
76,2 -
0,94-
48 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis7
43 % -
0,60 -
68,8 -
0,66-
26 % från 19 dueller -
-
Vertigo4
50 % -
0,54 -
73,8 -
0,76-
55 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,89-
100 % från 1 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar b00f1q

På 64 matcher ligger b00f1q på K/R 0,67 och ADR 74,8; ratingen från de 40 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 22 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 20 matcher. I 10 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 21 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,99. Mest ELO tappar b00f1q på Inferno (−26 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,93, ADR vid 75,7, Headshots vid 51 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.