azyx

Fiji
233 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar azyx?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 82,8 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 233 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 61x 4K, 3 aces i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om azyx blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 232 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +92 ELO
42 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −17 ELO, winrate 47 %
På tisdagar +8 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar azyx i match 1 för dagen: +92 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,54 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % bättre än 52 %
0,80 bättre än 83 %
81,3 bättre än 60 %
1,11 bättre än 83 %
53 % från 281 dueller bättre än 66 %
33 % från 63 situationer bättre än 36 %
Ancient53
58 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 77 %
81,0 bättre än 52 %
1,10 bättre än 81 %
61 % från 179 dueller bättre än 94 %
45 % från 31 situationer bättre än 67 %
Dust 247
53 % bättre än 58 %
0,82 bättre än 88 %
83,6 bättre än 71 %
1,18 bättre än 90 %
53 % från 194 dueller bättre än 65 %
39 % från 33 situationer bättre än 55 %
Nuke22
45 % bättre än 19 %
0,87 bättre än 85 %
88,1 bättre än 74 %
1,21 bättre än 84 %
57 % från 109 dueller bättre än 72 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Cache13
54 % -
0,94 -
94,1 -
1,32-
55 % från 47 dueller -
29 % från 14 situationer -
Anubis8
50 % -
0,71 -
79,4 -
1,02-
58 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno7
43 % -
0,76 -
79,0 -
1,12-
45 % från 31 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,67 -
70,7 -
0,84-
38 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar azyx

På 233 matcher ligger azyx på K/R 0,81, ADR 82,8 och rating 1,14. Största styrka: Rating med 1,14. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 17,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 53 matcher. I 124 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 49 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar azyx i match 1 för dagen (+92 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+114 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +39 ELO. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.