azyJESUS-

Argentina
Sedan 2025 på FACEIT 289 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 217
2 071
Toppnotering 30 dagar: 2 289
Rank SA ▼ 2 562 placeringar
#5 230
Argentina #1 123 i Argentina
30 dagar · förut #2 668 · bäst #2 668
Senast uppdaterad:

Hur spelar azyJESUS-?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,0 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 15 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 199 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +104
= Oförändrad
ADR vid 77,8, Headshots vid 46 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −161 ELO
100 matcher · 48 % winrate
På Anubis −41 ELO
29 matcher · 31 % winrate
Mellan 12 och 18 −2 ELO, winrate 40 %
På måndagar −57 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar azyJESUS- på Mirage: −161 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage100
48 % bättre än 37 %
0,73 precis i snitt
78,4 bättre än 40 %
1,03 bättre än 53 %
49 % från 304 dueller bättre än 40 %
37 % från 82 situationer bättre än 47 %
Dust 290
54 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 60 %
81,8 bättre än 54 %
1,09 bättre än 69 %
56 % från 389 dueller bättre än 76 %
39 % från 62 situationer bättre än 55 %
Anubis29
31 % bättre än 4 %
0,64 bättre än 9 %
69,1 bättre än 4 %
0,91 bättre än 15 %
43 % från 111 dueller bättre än 10 %
41 % från 27 situationer bättre än 60 %
Nuke26
50 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 58 %
80,7 bättre än 41 %
1,08 bättre än 56 %
58 % från 90 dueller bättre än 76 %
41 % från 22 situationer bättre än 53 %
Ancient21
43 % bättre än 21 %
0,82 bättre än 82 %
83,3 bättre än 60 %
1,13 bättre än 81 %
59 % från 54 dueller bättre än 88 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Inferno16
56 % bättre än 59 %
0,71 bättre än 42 %
76,7 bättre än 31 %
1,03 precis i snitt
54 % från 52 dueller bättre än 65 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Cache6
67 % -
0,76 -
80,1 -
1,07-
48 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar azyJESUS-

På 289 matcher ligger azyJESUS- på K/R 0,74, ADR 79,0 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 16 matcher. I 121 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 103 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar azyJESUS- på Mirage (−161 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+79 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +104. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,8, Headshots vid 46 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.