aztec999

Portugal
Sedan 2018 på FACEIT 328 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar aztec999?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 73,3 från 328 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 328 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 328 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 34x 4K, 5 aces i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,23 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,07 · Ø 0,30 bättre än 29 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,5, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 765
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 328 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −173 ELO
47 matcher · 32 % winrate
På Mirage −133 ELO
95 matcher · 49 % winrate
På måndagar −275 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar aztec999 på Ancient: −173 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 328 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
61 % bättre än 79 %
0,68 bättre än 20 %
74,3 bättre än 16 %
0,99 bättre än 29 %
46 % från 393 dueller bättre än 20 %
50 % från 48 situationer bättre än 82 %
Mirage95
49 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 10 %
70,9 bättre än 6 %
0,93 bättre än 14 %
43 % från 379 dueller bättre än 9 %
36 % från 55 situationer bättre än 41 %
Ancient47
32 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 24 %
76,6 bättre än 20 %
0,98 bättre än 28 %
47 % från 233 dueller bättre än 21 %
44 % från 39 situationer bättre än 67 %
Cache31
52 % -
0,64 -
69,1 -
0,92-
51 % från 136 dueller -
37 % från 19 situationer -
Anubis29
52 % bättre än 46 %
0,73 bättre än 41 %
79,4 bättre än 39 %
1,01 bättre än 38 %
49 % från 125 dueller bättre än 31 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Inferno17
47 % bättre än 22 %
0,62 bättre än 1 %
70,1 bättre än 1 %
0,86 bättre än 1 %
49 % från 92 dueller bättre än 18 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Nuke7
71 % -
0,62 -
69,6 -
0,90-
45 % från 22 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aztec999

På 328 matcher ligger aztec999 på K/R 0,67, ADR 73,3 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 101 matcher. I 101 av 328 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 157 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar aztec999 på Ancient (−173 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Dust 2 (+293 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,5, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 765. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.